1-Regole generali
1.1La lega fantasilvio è composta da 8 squadre partecipanti;
1.2Tutti i partecipanti sono obbligati a rispettare tutte le regole presenti in questo regolamento, nonché le norme di civile convivenza e gli altri partecipanti del fantasilvio. Nel caso di mancanza di rispetto di questo punto verrà votato (tenendo conto della maggioranza dei votanti), l’automatico allontanamento della squadra in questione che verrà relegata all’ultimo posto in classifica e pagherà di conseguenza. Dopo l’allontanamento alla squadra
orfana di presidente verrà attribuito un goal d’ufficio ogni settimana, ma non farà classifica. I risultati antecedenti all’allontanamento verranno annullati.
1.3 Il metodo per la determinazione della classifica sarà quello degli scontri diretti e si assegneranno 3 punti per ogni vittoria, 1 punto per ogni pareggio e 0 punti in caso di sconfitta;
1.4 Il criterio con cui viene stabilito il calendario sarà assolutamente casuale, così come verrà generato sul sito fantagazzetta;
1.5 Ogni presidente partecipante alla Lega dovrà inviare assieme alla rosa dei suoi calciatori anche il nome della squadra entro la data antecedente quella dell’asta di agosto/settembre;
1.6 La quota di partecipazione al fantasilvio viene stabilita in €. 60,00 a squadra partecipante;
2- Competizioni
2.1 Scontri diretti
Questo si compone di un girone di andata (dalla 3° alle 19° giornata di Serie A) e uno di ritorno (dalla 20° alla 37° giornata di Serie A), durante i quali ogni squadra affronterà in scontro diretto tutte le avversarie per 5 volte totali. La classifica sarà determinata in base al risultato di ogni partita; i punteggi verranno calcolati col metodo riportato al paragrafo 6.
In caso di arrivo a pari punti per l’assegnazione della posizione migliore si terrà conto dei
seguenti criteri:
1° Fantapunti;
2° Classifica avulsa;
3° Miglior differenza reti negli scontri diretti;
4° Maggior numero di goal fatti negli scontri diretti;
5° Miglior differenza reti generale;
6° Maggior numero di goal fatti generale;
Il campionato inizierà entro la 3° giornata di Serie A, per concludersi alla 37° giornata di serie A.
In relazione alla posizione occupata in classifica a fine campionato verrà assegnata la corrispondente vincita.
2.2.Classifica a punti
La classifica sarà determinata in base alla somma dei punteggi ottenuti ogni singola giornata.
Il campionato inizierà la 3° giornata di Serie A, per concludersi alla 37° giornata di serie A.
Verranno stilate due classifiche, una a punti, ed una a punteggi Fantacalcio totali. Per entrambe le classiche sono previsti premi ai primi due classificati. I premi vengono suddivisi in questa maniera:
Premio Classifica Generale
1° €. 120,00
2° €. 80,00
Premio Classifica a Punti
1° €. 120,00
2° €. 80,00
2.3.Coppa
La competizione è ad eliminazione diretta a seguito di sfida di andata e ritorno. Parteciperanno tutte le 8 squadre.
La classifica al termine del primo girone di andata e ritorno del campionato a scontri diretti
determinerà il calendario della coppa, come di seguito (Andata e Ritorno):
Le squadre verranno suddivise in 2 gruppi da 4 squadre. Al termine dei gironi (Andata e Ritorno) le prime 2 classificate per ogni girone passeranno il turno, andando a disputare le semifinali. Le Semifinali e Finale si svolgeranno con gare di andata e ritorno.
In caso parità nella somma gol delle partite di andata e ritorno, si terrà conto dei seguenti criteri:
1° Fantapunti;
2° Miglior differenza reti negli scontri diretti;
3° Maggior numero di goal fatti negli scontri diretti;
4° Sorteggio
Andrà a premio solo la squadra vincente, con il seguente montepremi:
Vincitore 50,00 €
Nota a margine: Al termine del campionato la squadra ultima classificata perderà il diritto di scegliere il proprio nome nel campionato successivo. Tale nome verrà scelto tramite sondaggio direttamente sul gruppo Whatsapp pochi giorni prima dell’inizio del fantacalcio.
3-Composizione rose
3.1Rose iniziali
Per la composizione delle rose si utilizzerà il metodo sotto indicato diviso in fasi.
3.1.1 Prima fase – Presentazione offerte iniziali (asta a dichiarazione e per chiamata)
Modalita’ Mercato Asta Agosto
Per ogni giocatore della lista Fantacalcio.it verrà considerata valida solo l’offerta più alta, in virtù di un’asta che avverrà in presenza in data 5 settembre 2025.
3.2Fantamercato di riparazione
Il fantamercato seguirà la logica dell’asta a buste chiuse, e si articolerà nelle seguenti fasi:
1 – Il Presidente di Lega comunica sul gruppo la data di apertura svincoli
2 – Ogni Presidente svincola al massimo 3 giocatori per ruolo + gli eventuali giocatori andati all’estero o in altri campionati
3 – Trascorso il tempo utile agli svincoli viene aperta l’asta, ed ogni Presidente formula a busta chiusa l’offerta per il/i giocatore/i di proprio interesse
4 – Trascorso un determinato periodo di tempo dall’apertura dell’asta, la stessa viene chiusa e si procede con l’assegnazione dei giocatori in base alle offerte ricevute.
5 – Una volta completato il primo giro si procederà con un nuovo giro di offerte per altri giocatori svincolati, in maniera tale da completare via via le rose.
6 – N.B. Il Presidente che svincola un giocatore, non può nello stesso mercato fare un’offerta a busta per quel giocatore
N.B. In ogni caso le operazioni di svincolo ed offerta a busta chiusa verranno fatte in maniera indipendente da ogni Presidente. Non sono ammessi sforamenti di budget, dunque il fantapresidente che offre per un determinato giocatore e per altri in sostituzione dei propri svincolati deve tenere conto del budget a propria disposizione, formulando offerte congrue con tale disponibilità.
Valore di acquisto in asta: Il valore di acquisto in asta verrà deciso dall’offerta massima ricevuta per ogni singolo giocatore, senza un limite al ribasso, pertanto sarà possibile acquistare giocatori anche ad 1 credito, purché ovviamente non riceva altre offerte allo stesso importo, rendendo necessaria a quel punto un’asta per lo stesso.
Le date dei mercati saranno le seguenti:
1° mercato di riparazione tra la 7° e l’8° giornata (tra la 9°e la 10° giornata di Serie A)
2° mercato di riparazione invernale a chiusura del mercato di riparazione invernale 02 febbraio 2026
3° mercato di riparazione invernale tra la 28° e la 29° giornata (tra la 30° e la 31° di Serie A)
3.4-Riconferme
A partire da questo campionato, ci saranno le riconferme. Ogni Presidente ha facoltà di riconfermare fino a un massimo di 1 giocatore per ruolo, purché lo stesso sia stato acquistato a una cifra inferiore o uguale a 10 crediti. Le riconferme possono essere fatte solo sui giocatori acquistati nell’asta di Settembre e dunque non sarà possibile riconfermare giocatori presi nei mercati successivi. Qualora un calciatore sia stato acquistato a 10 crediti o meno nel mercato di settembre, e sia stato successivamente ceduto nelle varie aste di riparazione, il Presidente perderà la facoltà di riconfermarlo l’anno successivo.
Ogni presidente dovrà fornire la lista dei riconfermati prima dell’inizio dell’asta di settembre dell’anno successivo
N.B. La mancata ottemperanza di tali scadenze, farà sì che il Presidente perda il diritto di riconferma sui propri calciatori, pertanto si invitano i Presidenti ad attenzionare questo regolamento durante la stagione, per tenere conto delle scadenze in programma.
4-Formazione
4.1 Modalità invio formazione
La formazione, composta da 11 titolari e 14 riserve, deve essere inserita nel sito o nell’app Fantagazzetta al massimo un minuto prima della prima partita della giornata in questione.
Entro quel momento la formazione sarà modificabile. Qualora l’applicazione di Fantagazzetta non dovesse funzionare, e dunque il presidente fosse impossibilitato a pubblicare la propria formazione, la stessa potrà essere scritta al Presidente (IN PRIVATO) in modo che lo stesso possa aggiungerla manualmente al sito, N.B. farà vede la screenshot contenente l’ora di invio per la conferma della formazione.
4.2 Moduli possibili
I moduli tattici secondo cui si potrà schierare la formazione sono tutti quelli che comprendono:
• 1 portiere;
• almeno 3 difensori;
• almeno 3 centrocampisti;
• almeno 1 attaccante e al massimo 3 attaccanti
In numeri:
5-4-1
5-3-2
4-5-1
3-5-2
3-4-3
4-3-3
6-3-1
3-6-1
4-4-2
4.3Le riserve
Le riserve sono 14.
Possono entrare dalla panchina solo 5 riserve, nell’ordine di inserimento della formazione.
Ogni Presidente potrà decidere in ogni partita una sostituzione VOLONTARIA da applicare alla squadra, senza sforare il numero di 5 sostituzioni totali.
Dal sesto cambio in poi il valore sarà 0.
Le sostituzioni possono avvenire solo tra pari ruolo.
4.4 Penalità per mancato invio
Nel caso di mancato invio della formazione entro i termini previsti si incorrerà nelle seguenti
penalità: 3 euro che andranno versate insieme alla quota del fantacalcio all’asta dell’anno successivo.
4.3 Casi particolari
Nel corso del campionato si potrà verificare che qualche turno sia “anomalo”; in questo caso
ricadono partite sospese, partite rinviate, partite anticipate.
4.4.1Partite anticipate e posticipate
Ogni giornata di campionato “classica” è composta da un corpo di partite che sono giocate
contemporaneamente; qualora un match venga rinviato ad una data successiva alla giornata
successiva di campionato, questo match non verrà considerato per il calcolo dei punteggi del
fantacalcio e a tutti i giocatori facenti parti delle rose delle squadre in questione (inclusi squalificati e infortunati), avranno come voto un 6 d’ufficio.
Per eventuali variazioni (anticipi del venerdì o del giovedì o casi analoghi), ci si riferirà a fantacalcio.it e alle sue decisioni. Se la squadra deve forzatamente essere messa in campo il giovedì, allora la partita del giovedì (o qualunque giorno sia) viene considerata valida per il fantacalcio.
In aggiunta a quanto sopra;
Giornate anomale 1.
Se si giocano almeno sei partite nelle date previste per la giornata in questione valgono tutte e sole
le partite giocate nella data prevista per la giornata in questione. Per tutti i giocatori delle rose delle
altre squadre si considera un 6 senza bonus e malus.
Giornate anomale 2.
Se si giocano meno di sei partite nelle date previste per la giornata in questione, la giornata in
questione non viene presa in considerazione e un 6 d’ufficio verra’ dato a tutti i giocatori, con
conseguenti pareggi 66-66 per tutte le partite.
Giornate anomale 3.
Se la giornata viene totalmente posticipata, restera’ valida la nuova data decisa dalla lega.
Nel caso la giornata in questione decida il verdetto di qualificazione per le coppe, il calcolo per le
coppe avverrà alla prima data utile di ripresa del campionato.
4.4.2Partite sospese
Qualora una partita inizi regolarmente e venga disputato un solo minuto o molti di più, se viene
sospesa si invalida automaticamente tutto quanto accaduto fino a quel momento, se la partita non viene recuperata entro l’inizio della giornata successiva.
A differenza di quanto esposto al punto 4.4.1 avranno un 6 d’ufficio (evidentemente senza bonus e malus!), tutti i giocatori in campo e in panchina, non quindi tutti coloro che non avrebbero comunque potuto partecipare al match perché squalificati, infortunati o fuori per scelta tecnica.
5-Calcolo punteggi
Il calcolo del punteggio di ogni singola settimana viene effettuato sugli 11 titolari che vengono
schierati. Se un titolare non gioca, al suo posto subentra la riserva dello stesso ruolo; nel caso in cui non ci sono riserve in quel ruolo la squadra gioca con l’uomo in meno.
Per il calcolo del punteggio di ogni settimana si seguiranno i seguenti criteri con la somma relativa di tutte le voci espresse nell’elenco riportato di seguito che possono essere applicate per quellamgiornata per ogni giocatore:
• Voto pubblicato dalla fantagazzetta;
• + 3 per ogni goal realizzato indipendentemente dal ruolo;
• -3 per ogni rigore fallito;
• +3 per ogni rigore parato (si applica solo al portiere);
• -1 per ogni goal subito (si applica solo al portiere);
• +0,5 per ogni low assist
• +1 per ogni medium assist
• +1,5 per ogni high assist
• -2 per ogni autorete;
• -1 per ogni espulsione;
• -0,5 per ogni ammonizione;
• +1 per ogni gol decisivo
Il punteggio che risulta dal calcolo verrà attribuito ogni settimana alla squadra nella classifica
sommapunti; a questo corrisponderà un numero di goal per la classifica scontri diretti riportata nel paragrafo 6.
Per ruolo di portiere si intende quello attribuito nelle quotazioni da fantacalcio.it; bonus e malus non sono applicabili nel caso in cui un giocatore di movimento si trovi a sostituire il portiere durante una gara per infortunio o espulsione dello stesso e numero massimo di sostituzioni effettuate.
Per quanto riguarda attribuzione di reti e cartellini ci si riferirà a fantacalcio.it
Casi particolari:
• Un giocatore prima ammonito e poi espulso direttamente prenderà solo il -1 dell’espulsione;
• Un giocatore s.v. ammonito non verrà conteggiato e farà spazio all’eventuale riserva;
• Un giocatore s.v. espulso vale 4;
• Un giocatore s.v. con goal vale 6+bonus del gol;
• Un giocatore s.v. con assist vale 6 + il valore dell’assist;
• Un portiere s.v. è 0
• Un giocatore che prende voto e viene ammonito o espulso dopo essere uscito dal campo o
prima di subentrare (rissa nel sottopassaggio, proteste dalla panchina) subirà il malus in questione;
• Nel caso di errori comunicati da fantacalcio.it la giornata verrà ricalcolata.
6-Calcolo goal
Per la determinazione del numero di goal di ogni squadra si utilizzerà la seguente tabella
da a Goal
0 a 61,5= 0
62 a 66,5= 1
67 a 72,5= 2
73 a 78,5= 3
79 a 84,5= 4
85 a 90,5= 5
91 a 95,5= 6
96 a 101,5= 7
102 a 106,5= 8
107 a 111,5= 9
Le squadre in casa avranno un bonus +1 come fattore campo.
Ogni 10 punti di differenza tra le 2 squadre che si sfidano verrà assegnato un goal, solo nei casi di 0 a 0. Nel dettaglio:
Squadra A fa 50 punti, squadra B fa 61 punti, scatta il +10 di differenza, e dunque squadra B vince 0-1
Per tutte le altre soglie non verrà applicato lo scarto di 10
Premi Extra
Squadra che realizza più punti Fantacalcio in una partita di campionato = € 10 (in caso di ex equo il premio verrà diviso tra tutti gli ex equo)
Giocatore che realizza più punti fantacalcio in una partita di campionato = € 10 (in caso di ex equo il premio verrà diviso tra tutti gli ex equo)
Squadra che realizza la maggiore differenza reti in una partita di campionato= € 10 (in caso di ex equo il premio verrà diviso tra tutti gli ex equo)